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Academic Year/course: 2018/19

558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering

25867 - Mathematics I


Syllabus Information

Academic Year:
2018/19
Subject:
25867 - Mathematics I
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering
ECTS:
6.0
Year:
1
Semester:
First semester
Subject Type:
Basic Education
Module:
---

2.1. Competences

BC01. Students have demonstrated knowledge and understanding in a field of study that is part of the general secondary education curricular, and is typically at a level which, although it is supported by advanced textbooks, includes some aspects that involve knowledge of the forefront of their field of study.

BC02. Students can apply their knowledge to their work or vocation in a professional manner and have competences typically demonstrated through devising and defending arguments and solving problems within their field of study.

BC03. Students have the ability to gather and interpret relevant data (usually within their field of study) to inform judgments that include an important reflection on social, scientific or ethical issues.

BC04. Students can communicate information, ideas, problems and solutions to both specialist and non-specialist audiences.

BC05. Students have developed those skills needed to undertake further studies with a high degree of autonomy.

 

GC04. Ability to organize time effectively and coordinate activities to acquire new knowledge quickly and perform under pressure.

GC05. Capacity to collect, manage, analyze and synthesize information from various sources for the development of design projects and product development. Capacity to use this documentation to obtain conclusions aimed at solving problems and making decisions with initiative, creativity and critical thinking, in order to generate new product concepts, new ideas and solutions.

GC06. Ability to generate the necessary documentation for the proper transmission of ideas through graphics, reports and technical documents, models and prototypes, oral presentations in Spanish and other languages.

GC07. Ability to use and master techniques, skills, tools and techniques and communication and others specific of design engineering needed for design practice.

GC08. Ability to learn continuously, to develop autonomous learning strategies and to work in multidisciplinary groups with motivation and determination to achieve goals.

 

SC01. Ability to solve mathematical problems that may arise in Engineering in Industrial Design and Product Development. Ability to apply knowledge of linear algebra; geometry; differential geometry; differential and integral calculus; differential equations and partial differential equations; numerical methods; numerical algorithmic; statistical and optimization.

 

BC:BASIC COMPETENCES. GC: GENERAL COMPETENCES. SC: SPECIFIC COMPETENCES.

4.1. Methodological overview

The methodology followed in this course is oriented towards the achievement of the learning objectives. It favors the acquisition of knowledge related to single and multivariable differential and integral calculus. A wide range of teaching and learning tasks are implemented, such as theory sessions, computer lab sessions, group work, autonomous work, and tutorials.

Students are expected to participate actively in the class throughout the semester.

Classroom materials will be available via Moodle. These include a repository of the lecture notes used in class, the course syllabus, as well as other course-specific learning materials.

Further information regarding the course will be provided on the first day of class.

4.2. Learning tasks

This is a 6 ECTS course organized as follows:

  • Theory sessions (1.68 ECTS: 42 hours). Theory sessions will take place three hours a week, until complete 42 hours. Topics will be presented using the blackboard and computer presentations. Theoretical content, illustrative examples and problem solving will be combined during the theory sessions. Lecture notes and a set of problems (and their corresponding solutions) will be available for the students.
  • Computer lab sessions (0.48 ECTS: 12 hours). There will be 6 computer lab sessions. Each session is scheduled for 2 hours and take place every 2 weeks approximately. The mathematical software Maxima will be used in this course. The emphasis is on the graphic, symbolic and numerical aspects of the subject. The problems are designed to force the student to engage in critical, analytic, and interpretive thinking beyond rote manipulation of calculus formulas. Students are provided in advance with task guidelines for each session.
  • Group work (0.8 ECTS: 20 hours). Group work will be guided by regular meetings and seminars, where the teacher will provide help and feedback. Group sizes are between 3-4 students. Different types of work may be proposed with some or all of the subjects of the first semester.
  • Autonomous work (2.92 ECTS: 73 hours).
  • Exams (0.12 ECTS: 3 hours). Written exams.

4.3. Syllabus

The course will address the following topics:

1. Single variable differential and integral calculus.

  1. Real numbers.
  2. Real-valued functions. Limits and continuity.
  3. Derivatives. Applications of the derivatives.
  4. Numerical methods for solving nonlinear equations.
  5. Polynomial approximation: Taylor polynomial. Interpolation.
  6. Integration. Techniques of integration. Numerical integration. Applications of the definite integral.
  7. Plane curves. Parametric equations and polar coordinates.

 2. Multivariable differential and integral calculus.

  1. The geometry of plane and space.
  2. Functions of several variables. Domains. Graphs. Limits and continuity.
  3. Partial derivatives and the gradient vector. Differentiability and the tangent plane.
  4. Higher derivatives. Maximum and minimum values.
  5. Multiple integral.

4.4. Course planning and calendar

Activity / Week

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Theory lessons

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Computer lab sessions

 

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Group work

 

 

 

 

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Exams

 

 

 

 

 

 

 

 

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Autonomous work

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For further details concerning the timetable, classroom, office hours, assessment dates and other details regarding this course will be provided on the first day of class or please refer to the “Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza”, website, https://eina.unizar.es/.


Curso Académico: 2018/19

558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto

25867 - Matemáticas I


Información del Plan Docente

Año académico:
2018/19
Asignatura:
25867 - Matemáticas I
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Créditos:
6.0
Curso:
1
Periodo de impartición:
Primer semestre
Clase de asignatura:
Formación básica
Módulo:
Matemáticas

1.1. Objetivos de la asignatura

El objetivo principal de la asignatura Matemáticas I es que los alumnos adquieran una base sólida en los fundamentos del Cálculo Diferencial e Integral de funciones de una y varias variables, así como destreza en sus operaciones y procedimientos. Se persigue al mismo tiempo introducir al estudiante en la resolución numérica de problemas de estas disciplinas. Asimismo, es prioridad de la asignatura que el alumno aprenda a resolver un problema de forma rigurosa, seleccionando las técnicas y estrategias disponibles más eficaces, potenciando de este modo el razonamiento crítico y abstracto. Por otra parte, la asignatura introduce al alumno en el conocimiento y manejo de un software matemático, primando en este caso la reflexión y el análisis de los resultados frente al cálculo.

1.2. Contexto y sentido de la asignatura en la titulación

La asignatura de Matemáticas I es una de las dos asignaturas de formación básica en Matemáticas del Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. Se imparte durante el primer semestre del primer curso. Es una asignatura de 6 ECTS y forma parte del primer módulo de la titulación, junto con las asignaturas de Estética e Historia del Diseño, Expresión Artística I, Física I e Informática.

La asignatura pretende capacitar al alumno para el seguimiento de otras materias de carácter científico-tecnológico del plan de estudios que tienen las matemáticas como herramienta básica. Los contenidos que se tratan en la asignatura tienen aplicación práctica en otras disciplinas de la titulación. El lenguaje y el modo de razonar propio de las matemáticas, facilitará al alumno la comprensión de dichas asignaturas.

1.3. Recomendaciones para cursar la asignatura

El perfil recomendable para cursar la asignatura es poseer los conocimientos y destrezas adquiridos en las asignaturas de Matemáticas del Bachillerato de Ciencias.

2.1. Competencias

CB1. Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio.

CB2. Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.

CB3. Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.

CB4. Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.

CB5. Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.

CG04. Capacidad de organizar el tiempo de forma efectiva y coordinar actividades, de adquirir con rapidez nuevos conocimientos y de rendir bajo presión.

CG05. Capacidad de obtener, gestionar, analizar y sintetizar información procedente de diversas fuentes para el desarrollo de proyectos de diseño y desarrollo de producto. Utilizar esta documentación para obtener conclusiones orientadas a resolver problemas y tomar decisiones con iniciativa, creatividad y razonamiento crítico generando nuevos conceptos de producto, nuevas ideas y soluciones.

CG06. Capacidad de generar la documentación necesaria para la adecuada transmisión de las ideas por medio de representaciones gráficas, informes y documentos técnicos, modelos y prototipos, presentaciones verbales u otros en castellano y otros idiomas.

CG07. Capacidad para usar y dominar las técnicas, habilidades, herramientas informáticas, las tecnologías de la información y comunicación y herramientas propias de la Ingeniería de diseño necesarias para la práctica de la misma.

CG08. Capacidad para aprender de forma continuada y desarrollar estrategias de aprendizaje autónomo, y de trabajar en grupos multidisciplinares, con motivación y responsabilidad por el trabajo para alcanzar metas.

CE01. Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre: álgebra lineal; geometría; geometría diferencial; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales y en derivadas parciales; métodos numéricos; algorítmica numérica;  estadística y optimización.

CB: COMPETENCIAS BÁSICAS. CG: COMPETENCIAS GENERALES. CE: COMPETENCIAS ESPECÍFICAS.

2.2. Resultados de aprendizaje

 

  1. Tiene aptitud para aplicar los conocimientos adquiridos de Cálculo Diferencial e Integral de funciones de una y varias variables.
  2. Resuelve problemas matemáticos que pueden plantearse en Ingeniería.
  3. Sabe utilizar métodos numéricos en la resolución de algunos problemas matemáticos que se le plantean.
  4. Conoce el uso reflexivo de herramientas de cálculo simbólico y numérico.
  5. Posee habilidades propias del pensamiento científico-matemático, que le permiten preguntar y responder a determinadas cuestiones matemáticas.
  6. Tiene destreza para manejar el lenguaje matemático; en particular, el lenguaje simbólico y formal.

2.3. Importancia de los resultados de aprendizaje

Los resultados de aprendizaje de la asignatura Matemáticas I proporcionan a los estudiantes los conocimientos matemáticos y procedimentales que se encuentran en la base de otras asignaturas de carácter científico-tecnológico del Grado, como, por ejemplo, las asignaturas de Física I, Física II, Materiales, Diseño de mecanismos, Estadística y Fiabilidad del Producto,...

Además, la asignatura capacita al alumno para analizar los problemas que se le plantean, seleccionar la técnica más adecuada de resolución, interpretar los resultados obtenidos y cuestionar su validez.

3.1. Tipo de pruebas y su valor sobre la nota final y criterios de evaluación para cada prueba

El sistema de evaluación que se propone consiste en la realización de las siguientes pruebas: 

1. Realización de dos exámenes escritos sobre los contenidos teórico-prácticos de la asignatura.

Cada prueba consistirá en la resolución de 4 a 6 problemas. Si bien el examen será eminentemente práctico, podrá contener cuestiones teóricas o teórico-prácticas. A mitad de semestre se realizará una prueba escrita sobre los contenidos de los temas de Cálculo Diferencial e Integral de funciones de una variable. El examen coincidirá aproximadamente con la semana 9. El examen sobre los temas de Cálculo Diferencial e Integral de funciones de varias variables se realizará durante el periodo de exámenes en las fechas programadas por la Escuela.

En estas pruebas se evaluará:

  • La comprensión de los conceptos matemáticos tratados en la asignatura.
  • La capacidad de aplicar los conceptos anteriores para resolver los problemas planteados.
  • El uso de estrategias y procedimientos eficientes en su resolución.
  • Las explicaciones claras y detalladas.
  • La ausencia de errores matemáticos en las soluciones.
  • El uso correcto de la terminología y notación.
  • La exposición ordenada, clara y organizada.

Cada examen será evaluado de 0 a 10 puntos y la calificación de cada parte supondrá el 35% de la calificación final de la asignatura. Para superar esta parte es necesario obtener una calificación no inferior a 4.5 puntos en cada uno de los dos exámenes.

2. Realización de las prácticas de la asignatura y entrega de problemas antes y tras la finalización de cada sesión de prácticas de ordenador.

Cada sesión de prácticas se evaluará mediante la entrega de problemas antes y tras la finalización de cada sesión. Estos problemas se resolverán con el software matemático utilizado en las prácticas.

En la evaluación de esta parte se tendrá en cuenta:

  • El dominio y uso correcto de los comandos del software matemático necesarios para resolver los problemas.
  • La correcta interpretación de los resultados obtenidos.
  • La capacidad para seleccionar el método más apropiado.
  • Las explicaciones y/o razonamientos claros y detallados a las preguntas realizadas.

Esta parte será evaluada de 0 a 10 puntos, siendo necesario obtener un mínimo de 4.5 puntos para superarla. Su calificación supondrá el 15% de la calificación final de la asignatura.

3. Realización y presentación escrita y oral de un trabajo en equipo.

El trabajo en grupo consistirá en la realización de un trabajo de módulo, que implicará a todas o a algunas de las asignaturas que se imparten en el primer semestre.  El trabajo se plantea en torno a un producto de Diseño Industrial alrededor del cual se desarrolla el conjunto de actividades de aprendizaje. En la resolución del trabajo será necesaria la combinación de competencias específicas de cada una de las asignaturas del módulo y competencias transversales de la titulación. Las actividades propuestas desde la asignatura de Matemáticas I irán dirigidas a la aplicación de herramientas matemáticas que incorporen siempre un elemento de diseño.

A principio de curso, se propondrán a los alumnos los distintos tipos posibles de trabajos, que podrán ser:

  • Trabajo de módulo de todas las asignaturas: Estética e Historia del Diseño, Expresión Artística I, Física I, Informática y Matemáticas I.
  • Trabajo de módulo sin algunas asignaturas: Sin Estética e Historia del Diseño, Expresión Artística I, Física I y/o Informática.
  • Trabajo de la asignatura de Matemáticas I.

Cada grupo deberá presentar una memoria final del trabajo y la resolución del mismo con el software matemático utilizado en las prácticas. El trabajo deberá ser expuesto oralmente en clase mediante una presentación de ordenador usando un software informático adecuado.

En la evaluación de esta parte se tendrá en cuenta:

  • El resultado y calidad final del trabajo.
  • La correcta resolución del problema y los métodos y estrategias matemáticas empleadas.
  • La calidad en la exposición del mismo.
  • El lenguaje matemático empleado, tanto en la redacción de la memoria como en la exposición oral.
  • La mayor o menor participación en las entrevistas con el profesor.
  • La calidad de las fuentes bibliográficas utilizadas.
  • El trabajo en equipo.
  • La integración de los resultados en el módulo y la conexión con el resto de las asignaturas que lo componen.

Esta parte será evaluada de 0 a 10 puntos y su calificación supondrá el 15% de la calificación final de la asignatura. Para superar esta parte es necesario obtener una calificación no inferior a 4.5 puntos.

4. La nota final de la asignatura, siempre y cuando se hayan alcanzado los mínimos exigidos en cada parte, se obtendrá mediante la siguiente fórmula:

Nota final = (Nota Examen Primera Parte x 3.5 + Nota Examen Segunda Parte x 3.5 + Nota de prácticas x 1.5 + Nota Trabajo en Grupo x 1.5) / 10

En tal caso, para superar la asignatura el alumno deberá obtener una nota final no inferior a 5.

Evaluación global

Siguiendo la normativa de la Universidad de Zaragoza al respecto, en las asignaturas que disponen de sistemas de evaluación continua o gradual, se programará además una prueba de evaluación global para aquellos estudiantes que decidan optar por este segundo sistema.

Procedimiento de Evaluación Global 

En las fechas de las convocatorias oficiales previstas por la Escuela, los alumnos dispondrán de un sistema de evaluación global que consistirá en la realización de una prueba escrita que constará de las siguientes partes.

  1. Prueba escrita sobre los contenidos teórico-prácticos que se abordan en la asignatura. Esta prueba consistirá en la resolución de 6 a 10 problemas. Si bien el examen será eminentemente práctico, podrá contener cuestiones teóricas o teórico-prácticas. Esta parte supondrá un 70% de la calificación final y será evaluada sobre 10 puntos. Para superar esta parte es necesario obtener una calificación no inferior a 4.5 puntos.
  2. Prueba en la que el alumno deberá resolver problemas similares a los planteados en las prácticas. Su calificación supondrá el 15% de la calificación final. Esta parte será evaluada de 0 a 10 puntos. Para superar esta parte es necesario obtener una calificación no inferior a 4.5 puntos.
  3. Resolución de problemas sobre algunos de los temas abordados en los trabajos. La prueba incluirá cuestiones teórico-prácticas y/o resolución de problemas relacionados con dichos temas. Su evaluación representará el 15% de la nota final y será necesario obtener una nota no inferior a 4.5 puntos sobre los 10 posibles para superar esta parte.

La nota final de la asignatura, siempre y cuando se hayan alcanzado los mínimos exigidos en cada parte, se obtendrá mediante la siguiente fórmula:

Nota final = (Nota examen escrito  x 7.0 + Nota examen de ordenador x 1.5+ Nota Trabajo x 1.5) / 10

En tal caso, para superar la asignatura el alumno deberá obtener una nota final no inferior a 5.

4.1. Presentación metodológica general

Los créditos de la asignatura se dividen en:

  • Clases magistrales (teoría y problemas) (42 horas).
  • Prácticas de ordenador (12 horas).
  • Trabajos prácticos tutelados (20 horas).
  • Estudio personal del alumno (73 horas).
  • Realización de exámenes y pruebas (3 horas).

Para lograr que los alumnos aprendan los conceptos de la asignatura se combinarán las clases de teoría en el aula, las de resolución de problemas en pizarra y las prácticas de ordenador que se impartirán en uno de los laboratorios de informática y que se realizarán con un software matemático. Los trabajos tutelados se realizarán en grupos y estarán guiados con entrevistas/reuniones con el profesor, y con la impartición de seminarios acerca de los temas tratados.

4.2. Actividades de aprendizaje

El programa que se ofrece al estudiante para ayudarle a lograr los resultados previstos comprende las siguientes actividades:

1. Clases teórico-prácticas.

Se dedicarán 3 horas presenciales a la semana a las clases teórico-prácticas hasta completar un total de 42 horas. Se utilizará la lección magistral, combinando el uso de pizarra y ordenador, en la que se presentarán los contenidos teóricos y la resolución de problemas sin que haya una separación explícita entre ambas. Las explicaciones teóricas irán acompañadas de ejemplos ilustrativos.

2. Prácticas de ordenador.

Se realizarán 6 sesiones prácticas de ordenador de 2 horas cada una que se impartirán en uno de los laboratorios de informática. Se utilizará un software matemático para resolverlas. El software elegido permitirá al alumno el trabajo con cálculo simbólico, numérico y gráfico, facilitando la comprensión de los resultados de aprendizaje propuestos. Los alumnos se dividirán en grupos que serán formados al principio del curso.

3. Trabajos tutelados.

Los trabajos tutelados se desarrollarán en grupos de 3 ó 4 personas  y estarán guiados con entrevistas/seminarios con el profesor donde se hará un seguimiento de la evolución y desarrollo del mismo. Podrán plantearse distintas modalidades de trabajo de forma conjunta con algunas o todas las asignaturas del primer semestre.

 

Posibilidad de realización del Curso en Gestión de la Información para estudiantes de primer curso (organizado e impartido por la biblioteca Hypatia).

4.3. Programa

El programa de la asignatura incluye los siguientes bloques:

1. Cálculo Diferencial e Integral de funciones de una variable.

  1. Los números reales.
  2. Funciones reales de variable real. Límites y continuidad.
  3. Derivación. Aplicaciones de la derivada.
  4. Resolución de ecuaciones no lineales.
  5. Aproximación polinómica: Polinomio de Taylor. Interpolación.
  6. Integración. Métodos de integración. Integración numérica. Aplicaciones de la integral definida.
  7. Curvas planas. Representaciones en paramétricas y en coordenadas polares.

2. Cálculo Diferencial e Integral de funciones de varias variables.

  1. La geometría del plano y del espacio.
  2. Funciones de varias variables. Dominios. Representación gráfica. Límites y continuidad.
  3. Derivadas parciales y vector gradiente. Diferenciabilidad y plano tangente.
  4. Derivadas de orden superior. Cálculo de extremos relativos.
  5. Integral múltiple.

4.4. Planificación de las actividades de aprendizaje y calendario de fechas clave

 

Actividad/ Semana

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Clase teoría-problemas

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Prácticas de ordenador

 

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Trabajo de módulo

 

 

 

 

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Exámenes

 

 

 

 

 

 

 

 

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Estudio personal

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Consultar la página web de la escuela https://eina.unizar.es/ para obtener información acerca de:

  • Calendario académico (periodo de clases y periodos no lectivos, festividades, periodo de exámenes).
  • Horarios y aulas.
  • Fechas en las que tendrán lugar los exámenes de las convocatorias oficiales de la asignatura.